29 ago 2007

3.- Tipos de Ataques

Además del tipo de tu Pokémon, también tienes los tipos de Ataques, que a final de cuentas es el que importa a la hora de hacer daño. Así como existen 17 tipos de Pokémon también hay 17 tipos de ataque y uno mas (el tipo ?????). Los ataques también tienen sus efectos y estadisticas. Aqui un ejemplo:

Ataque: THUNDER
Tipo: Electrico
Poder: 120
Accuracy: 70% (100% con lluvia - 40% con sol)
Efecto: Uno de cada tres golpes acertados paraliza al oponente.

Como podemos ver, no solo el tipo de Pokémon influye, también su tipo de ataques, así que debes tener muy en cuenta esto. Claro que si un pokémon tipo Electrico lanza un ataque tipo Electrico, el ataque es más fuerte que si lo lanzará un pokémon de otro tipo.

Es decir:

Si el Thunder lo lanza un Starmie (Water/Psychic), el poder del ataque no se ve afectado y se queda en 120. En cambio, si lo lanza un Pikachu (Electric), el poder del ataque aumente un 50% (60 puntos más), dando un total de 180 de poder para el ataque.

NOTA: A este tipo de calculo se les llama "STAB"

Ahora, sabemos que los Pokémon tienen defensas especiales y defensas fisicas (así como también sus respectivos ataques). ¿¿Se han puesto a pensar para que son?? Pues bien, dependiendo del ataque que lances (o te lancen) es la cantidad que tomará para hacer los calculos.

Estos son los tipos de ataque Fisicos (los que toman el Ataque normal):

- Normal
- Fighting
- Poison
- Ground
- Flying
- Bug
- Ghost
- Steel
- Rock

Ahora los ataques Especiales (los que toman el Ataque Especial del Pokémon):

- Fire
- Water
- Electric
- Grass
- Ice
- Psychic
- Dragon
- Dark

Un ejemplo:







Supongamos que tenemos un Kyogre (Water) con las siguientes estadisticas:

HP: 313
ATK: 190
DEF: 171
VEL: 269
SP.ATK: 388
SP.DEF: 303

- Surf
- Calm Mind
- Ice Beam
- Thunder

Si aumenta de lv y te dice que va aprender Body Slam, ¿se lo pondrias? y si lo haces, ¿Que ataque le quitarias?. Supongamos que decides ponerselo. Veamos las especificaciones del ataque:

Ataque: Body Slam
Tipo: Normal
Poder: 85
Accuracy: 100
Efecto: Uno de cada tres golpes acertados paraliza al oponente.

Podemos ver que tiene un poder muy bueno y un efecto excelente, pero, toma en cuenta que tu Pokémon es tipo Water y no Normal, no le sacaría todo el provecho posible, además (y esto principalmente), Body Slam es un ataque tipo Normal y por tanto es Fisico, por lo que utilizaría el ataque fisico de Kyogre (190), lo cual no esta mal, pero es muy malo comparado con sus 388 de Ataque Especial (mas del doble).

Todos los ataques que en este momento tiene Kyogre (Water) son ataques que utilizan su Ataque Especial y les puede sacar mucho provecho. Toma muy en cuenta esto, porque he visto que muchos trainers les ponen Shadow Ball y Brick Break a Pokémon como Mewtwo que en realidad no es su fuerte o Tauros que aprenden Fire Blast. Pueden ser utiles, no digo que no, pero en vez de eso puedes poner un ataque al cual tu Pokémon le saque mucho más provecho.

Existen otro tipo de ataques que me gusta denominar "Ataques de Soporte", este tipo de ataques no dañan a tu oponente (al menos no directamente), lo que hace es perjudicar su Estatus, disminuir sus estadisticas o aumentar las tuyas, modificar el clima, etc. Te recomiendo que tu Pokémon tenga al menos uno de estos ataques, para cuando puedas usarlos, ya que te dan gran ventaja. Volvamos con el Kyogre (Water), si se fijan, uno de sus ataques es Calm Mind, este ataque es el soporte de este Pokémon, pues no ataca al Pokémon oponente, sino que aumenta en un 50% su ataque especial y defesa especial, lo cual lo deja con:

388 * 1.5 = 582 Ataque Especial
303 * 1.5 = 455 Defensa Especial

Si el ataque ya es devastador en si, ahora con un Calm Mind ensima se vuelve tremendamente más fuerte. Ten en cuenta que ese turno tu Pokémon no atacará, por lo que es vulnerable al ataque que pueda recibir, pero a cambio tendrás un buen incremento para derrotar casí cualquier cosa. Este tipo de ataques se deben usar cuando leas algun movimiento de tu oponente, por ejemplo, cuando sepas que va a cambiar de Pokémon o adivines el ataque que te lanzará, si sabes que no te va a perjudicar de todo utiliza esto, para obtener una ventaja considerable. Hasta aqui termina el tema. Creo que es suficiente material para trabajar y te pongas a pensar en los ataques que quieres que tu Pokémon traiga.