Este tema si que es largo, así que trataré de no ser tan extenso. Se le llama Move Set a los cuatro movimientos que tiene tu Pokémon en este momento. Existen una gran variedad de ataques (más de 467) y cada uno tiene efectos bastante utiles, claro que unos más que otros.
Siempre he dicho que al estar en batalla, no cuentas con 6 Pokémon, cuentas con 24 ataques para partirsela a tu oponente, así que dejamos de lado a los Pokémon por el momento para enfocarnos en sus ataques.
Debes de ser muy cuidadoso a la hora de escoger los ataques para tu Pokémon, además de lo que ya se mencionó en la parte de "Tipos de Ataques", existe otro factor, no repetir tipo de ataques. Empecemos por aqui:
Imagina que tienes un Blastoise (Water) que sabe Surf (95), Hydro Pump (120),Hydro Canon (150) y Dive (60), ahora, yo te lanzo un Ludicolo (Water/Grass), ¿con que lo atacarías?, podrías usar Hydro Canon, que es el ataque más fuerte que tienes y pensaras que por STAB puede hacer más daño, pero no, Ludicolo (además de tener una buena defensa especial y un buen de HP) es tipo Water/Grass, por lo que tu ataque solo hará un 25% del daño que debería, en cambio Ludicolo (Water/Grass) te atacará con un Giga Drain (60) que por STAB aumenta 50% su ataque, además es Super Efectivo con Blastoise (Water) y por si fuera poco, recupera HP al Pokémon que lo uso, entonces Ludicolo (Water) se recuperará el HP que le hayas quita y tu ya tendrás bastante desventaja, aun cuando le tiraste el ataque más fuerte que tenía tu Pokémon.
Trata de no repetir tipos de ataques en un Pokémon, es muy mala tactica, si ese Blastoise (Water) hubiese tenido Mirro Coat para hacerle el doble de daño a Ludicolo (Water/Grass), hubiese tenido mucha más oportunidad de ganar, no crees?
Para seguir con este tema, dividiré los ataques en 3 tipos:
- Ataques por STAB (APS): Aquellos que son del mismo tipo que el del Pokémon
- Ataques Especificos (AE): Aquellos que no son del mismo tipo del Pokémon, pero que pueden ayudar a cubrir una debilidad.
- Ataques de Soporte (AS): Aquellos que no dañan directamente al Oponente.
Un Moveset balanceado se compone de al menos un Ataque de Soporte, uno o dos de Ataques por STAB y uno o dos Ataques Especificos. Veamos algunos ejemplos:
- Surf (APS)
- Ice Beam (AE)
- Thunderbolt (AE)
- LightScreen (AS)
Podemos ver que tiene una buena cantidad de ataques, para casi cualquier ocasión y que además, si puedes leer alguno de los movimientos de tu oponente o quieres dejar herencia al Pokémon que entre, tienes la LightScreen, que aumenta la defensa Especial de tu Pokémon en combate un 50% los proximos 5 turnos, esto te da buena ventaja. Su Movimiento de Surf en vez de tener 95 de Poder tiene143 por ser del mismo tipo del Pokémon (STAB), el Ice Beam (95) es un ataque especifico para cubrir una debilidad que son los Pokémon tipo Hierba, para los cuales el Hielo es Super efectivo, lo mismo pasa con el Thunderbolt (95), pues si te lanzan un Pokémon tipo agua, con que contrarrestas?? el Ice Beam (95) y el Surf (95) serian inutiles, pues para eso tienes este ataque. Cuando no tengas algo que lanzarle a un Pokémon oponente, por ejemplo un tipo Dark, siempre piensa en el ataque que pueda hacerle más daño, que generalmente es el Ataque por STAB (APS), en este caso, el Surf.
Como vez, este es un MoveSet bien balanceado, que te servirá casí para cualquier ocasión. Trata de que todos los MoveSets de tus Pokémon cumplan con esta regla.
Hay muchos entrenadores que repiten tipo de ataques en un solo Pokémon, esto se dá porque hay ataques como el Flamethrower (95) y el Fire Blast (120), que son tipo fuego, pero que uno tiene más poder que otro, pero también uno falla más que otro, esto se debe a una baja estrategía en su ataque, pues si tu Pokémon no puede resistir más de 2 ataques del oponente, no te puedes arriesgar a fallar con un Fire Blast (120) aún cuando tenga más poder que el otro, lo correcto sería utilizar el Flamethrower (95) para este Pokémon y quitarle el Fire Blast (120) para sustituirlo por algo útil, aunque tenga menos poder es seguro que pegará y así el sacrificio de tu Pokémon no será en vano. Claro que todo depende de que tan suertudo estes ese día, pero siempre recuerda la ley de Murphy… "Si algo puede fallar… fallará". Recuerda que si tu Pokémon puede resistir un par de ataques del Pokémon de tu oponente puedes arriesgarte a fallar el FireBlast, pero como tu nunca sabes que Pokémon será el de tu oponente, no puedes dejarlo a la suerte.
Ahora vayamos con un ejemplo más practico, analicemos el moveset de mi Medicham:
Medicham
Tipo: Fight/Psychic
Habilidad: Pure Power (Aumenta su ataque cuando entra en batalla)
Naturaleza: Adamant (+Atk/-Atk Sp.)
Distribución de EP: 252 Vel / 252 Atk / 6 Def
Item: Salac Berry (Aumenta su velocidad cuando tiene menos de 1/4 de HP)
Move Set:
- Shadow Ball (AE)
- Baton Pass (AS)
- Reversal (APS)
- Dynamic Punch (APS)
Como podemos ver, tiene dos Ataque por Stab (APS), el Dynamic Punch y el Reversal, un Ataque Especifico (AE), la Shadow Ball que sirve contra los fantasmas y que además consume Ataque fisico, que es mucho en este Pokémon. Por último el Baton Pass, que sirve para pasar los aumentos de Stats a otro Pokémon entrante. Ahora, si me pongo a pensar bien, este último ataque de soporte no es muy útil, pues no tengo muchos Pokémon que ataquen fisicamente en mi equipo, entonces no se aprovecharía la habilidad de Medicham, por eso lo pienso cambiar, claro que lo haré por otro Ataque de Soporte (AS), esta entre el Protect y el Endure, si le pongo Protect solo le daré un turno más de vida, pero no tiene caso, en cambio si le pongo Endure, puedo hacer que quede con 1 HP, con esto se activa la Salac Berry (que pienso ponerle de item), para tener mayor velocidad y además el Reversal (APS) alcanzaría su máximo poder, entonces se quedará con el Endure. También, si me pongo a pensar en que ya tengo un Ataque por Stab (APS) que es muy bueno, como el reversal, ya no tiene caso que me este arriesgando a fallar con el Dynamic Punch (APS), pues este ataque solo tiene el 50% de Accuracy, aunque su efecto sea muy bueno, no puedo estar tirando volados en las batallas, así que también lo cambiaré. Me gustaría ponerle el Rock Slide, como Ataque Especifico (AE), para tener con que atacar a los Pokémon voladores. Ahora el Move Set de mi Medicham quedaría así.
- Shadow Ball (AE)
- Endure (AS)
- Reversal (APS)
- Rock Slide (AE)
Buscar un buen MoveSet para su Pokémon no es tarea fácil. Suerte.